ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: आधुनिक पेंटाथलॉन

ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: आधुनिक पेंटाथलॉन
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आधुनिक पेंटाथलॉन ने पहली बार 1912 में ओलंपिक कार्यक्रम में प्रवेश किया। पिछली शताब्दी के अंत में आधुनिक ओलंपिक आंदोलन के संस्थापक पियरे डी कौबर्टिन द्वारा तलवारबाजी, शो जंपिंग, तैराकी, क्रॉस-कंट्री ट्रैक और शूटिंग जैसे विभिन्न खेलों को संयोजित करने का विचार प्रस्तावित किया गया था। विभिन्न प्रकार की चौतरफा प्रतियोगिताएं पहले भी होती रही हैं, लेकिन आधुनिक पेंटाथलॉन की अपनी एक किंवदंती है।

ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: आधुनिक पेंटाथलॉन
ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: आधुनिक पेंटाथलॉन

किंवदंती है कि 18 वीं शताब्दी की शुरुआत में, एक स्वीडिश अधिकारी को कमांड को एक पैकेज देना था। सबसे पहले, वह घोड़े पर सवार हुआ, फिर उसे दौड़ना पड़ा, नदी के उस पार तैरना पड़ा, वापस गोली मारनी पड़ी और अंत में तलवारों से दुश्मन से लड़ना पड़ा। अधिकारी ने सभी परीक्षणों को शानदार ढंग से पार किया और कार्यों को पूरा किया। यह संभव है कि पियरे डी कौबर्टिन इस किंवदंती को जानते थे। लेकिन अगर नहीं भी, तो पिछली सदी की शुरुआत में एक अधिकारी के लिए इस तरह के खेलों का संयोजन काफी सामान्य बात है।

पहले ओलंपिक में, जहां इस खेल को प्रस्तुत किया गया था, आधुनिक पेंटाथलॉन को "अधिकारी का ओलंपिक पेंटाथलॉन" कहा जाता था। इसमें केवल सेना ही भाग ले सकती थी, और स्वीडिश अधिकारी की किंवदंती को पहले खेलों में महसूस किया गया था। इस खेल में पहला ओलंपिक चैंपियन स्वीडन गुस्ताव लिलिएनहॉक था। एक कड़वे संघर्ष में, वह तीन दर्जन से अधिक प्रतिद्वंद्वियों को हराने में कामयाब रहे, जिनमें से द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अमेरिकी सशस्त्र बलों के भावी कमांडर-इन-चीफ जॉर्ज एस. पैटन थे। उन वर्षों में, प्रतियोगिताएं पांच दिनों के लिए आयोजित की जाती थीं, हर दिन एक प्रकार की। एथलीटों के लिए अब दो दिन काफी हैं। पहले ओलंपिक में, व्यक्तिगत और टीम प्रतियोगिताओं में पदक प्रदान किए गए थे।

40 के दशक के अंत तक, इस खेल में कोई अन्य प्रतियोगिता आयोजित नहीं की गई थी। 1948 में, इंटरनेशनल फेडरेशन ऑफ मॉडर्न पेंटाथलॉन बनाया गया था। इसका नेतृत्व एक अन्य स्वीडिश अधिकारी, 1920 में ओलंपिक चैंपियन जी. डिर्सन ने किया था। महासंघ के गठन के एक साल बाद, पहली विश्व चैंपियनशिप आयोजित की गई थी, जिसे एक स्वीडिश एथलीट ने भी जीता था।

1956 तक इस खेल में स्वीडन का दबदबा रहा। यह इस देश के प्रतिनिधि थे जिन्होंने 1936 में बर्लिन में हुए खेलों को छोड़कर, इस अवधि की सभी ओलंपिक प्रतियोगिताओं में जीत हासिल की थी। स्वेड्स ने अपने प्रमुख पदों को तब भी बरकरार रखा जब अधिकारियों और नागरिकों के लिए प्रतियोगिता बंद हो गई और उनमें भाग लेना शुरू हो गया। 2000 से, महिलाओं ने इस खेल में ओलंपिक प्रतियोगिताओं में भाग लिया है।

आधुनिक पेंटाथलॉन प्रतियोगिता की शुरुआत शूटिंग से होती है। एथलीट एक वायवीय पिस्तौल से 4, 5 मिमी के कैलिबर के साथ शूट करते हैं। एक स्थान से 10 मीटर की दूरी पर 10 रिंगों वाले गोलाकार लक्ष्य पर 20 शॉट फायर करना आवश्यक है। शॉट और शॉट की तैयारी में ही 40 सेकंड का समय दिया जाता है। इस प्रकार की शूटिंग के लिए एक स्पोर्ट्स पिस्टल डेढ़ किलोग्राम से अधिक भारी नहीं होनी चाहिए। एथलीटों को समर्थन उपकरणों का उपयोग करने की अनुमति नहीं है। सामान्य तौर पर, स्थितियां काफी कठिन होती हैं। प्रतिभागी को शूटिंग की तैयारी करने और ढाई मिनट में लक्ष्य से परिचित होने में सक्षम होना चाहिए। हथियार को ठीक करने के लिए, यदि यह अचानक विफल हो जाता है, तो 5 मिनट का समय दिया जाता है।

दूसरे प्रकार का आधुनिक पेंटाथलॉन बाड़ लगाना है। तलवार की लड़ाई 1 मिनट तक चलती है। प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से सभी विरोधियों से मिलता है। विजेता वह है जिसके पास पहले इंजेक्शन लगाने का समय है। यदि विरोधी एक ही समय में एक-दूसरे को मारते हैं, तो हिट की गणना नहीं की जाएगी। यदि स्कोर शून्य है, तो दोनों को हारे हुए माना जाता है। इस रूप में, बल्कि एक जटिल गिनती प्रणाली है। सबसे अधिक लड़ाई जीतने वाले को 1000 अंक दिए जाते हैं। अन्य सभी अंक जीते या हारे हुए फाइट्स की संख्या के आधार पर जोड़े या घटाए जाते हैं।

एथलीट पिछले प्रकार की रेटिंग द्वारा निर्धारित क्रम में तैराकी दूरी में प्रवेश करते हैं। उन्हें 200 मीटर फ्रीस्टाइल तैरना होगा। क्रेडिट 1000 अंक 2 मिनट 30 सेकंड के परिणाम के लिए दिए जाते हैं। पुरुषों के लिए।इस खेल में महारत हासिल करने वाली महिलाओं की प्रतियोगिता में यह परिणाम 10 सेकंड अधिक है।

प्रतिभागियों को शो जंपिंग के लिए घोड़े मिलते हैं। घोड़े के अभ्यस्त होने और 20 मिनट में दूरी की जांच करने के लिए समय देना आवश्यक है। प्रत्येक प्रतिभागी को 1100 अंक दिए जाते हैं। उन्हें आवंटित समय में 12 बाधाओं के साथ 350-450 मीटर का कोर्स पूरा करना होगा। प्रत्येक बाधा को नीचे गिराने या अतिरिक्त समय के लिए, अंक काटे जाते हैं।

अंतिम प्रकार का कार्यक्रम क्रॉस-कंट्री क्रॉस-कंट्री है। एथलीटों को 3000 मीटर की दूरी तय करनी होगी। प्रारंभिक क्रम पिछले परिणामों द्वारा निर्धारित किया जाता है, सबसे पहले शुरू करने वाला सबसे अधिक अंक वाला होता है। अंकों के अंतर को सेकंडों में अनुवादित किया जाता है, और प्रत्येक अगला पेंटाथलीट अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बाद में शुरू होता है जितना वह अंकों में पिछड़ जाता है। जो कोई भी चार स्पर्धाओं में शानदार प्रदर्शन करता है, उसे क्रॉस-कंट्री में एक ठोस लाभ मिलता है, क्योंकि एथलीट का काम सबसे पहले फिनिश लाइन को पार करना होता है।

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