एक स्वचालित हेड डिटेक्शन सिस्टम क्या है

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Anonim

फुटबॉल प्रशंसक कभी-कभी गलत निर्णय के लिए रेफरी को दोष देते हैं। एक अनजान ऑफसाइड स्थिति, एक खिलाड़ी को मैदान से अनुचित तरीके से हटाना, एक कठिन खेल, जिसके बाद कोई सजा नहीं होती - यह सब लगभग हर दूसरे मैच में मौजूद होता है। लेकिन प्रशंसक विशेष रूप से नाराज हैं क्योंकि रेफरी एक गोल नहीं करता है। सहमत हूं, सिर्फ एक व्यक्ति की लापरवाही के कारण टीम को हारते हुए देखना बहुत निराशाजनक है।

एक स्वचालित हेड डिटेक्शन सिस्टम क्या है
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कभी-कभी यह निर्धारित करना बहुत मुश्किल होता है कि गेंद गोल रेखा को पार कर गई है या नहीं। रेफरी के लिए यह निर्णय लेना विशेष रूप से समस्याग्रस्त है कि क्या वह पेनल्टी क्षेत्र से दूर था या निर्णायक क्षण में दूसरी दिशा में देखा गया था (यह इस तथ्य के कारण हो सकता है कि, उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों में से एक गिर गया या शुरू हो गया झगड़ा)। परिणाम जो भी हो, मध्यस्थ पर अभी भी आरोप लगाया जाएगा। या तो हमलावर टीम के प्रशंसक या रक्षकों के प्रशंसक। यूरो 2012 के लिए पहले से ही एक दावेदार था, जो यूक्रेनी राष्ट्रीय टीम के लिए दुखद रूप से समाप्त हो गया। मैच के बाद, दूसरी समीक्षा के दौरान, यह निर्णय लिया गया कि गेंद गोल रेखा को पार कर गई। लेकिन, ज़ाहिर है, इससे खेल के नतीजे पर कोई असर नहीं पड़ा।

स्वचालित लक्ष्य का पता लगाने के लिए परीक्षण प्रणाली कई वर्षों से की जा रही है। और अंत में, अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल संघों की परिषद ने समस्या को हल करने के लिए दो विकल्पों पर समझौता किया। पहले मामले में, गेट में कई कैमरे लगाए जाते हैं, जिसमें से छवि को एक में जोड़ा जाता है। यदि गेंद रेखा को पार करती है, तो रेफरी को एक संकेत प्राप्त होगा। इस योजना को हॉक-आई कहा जाता है। यह पहले इस्तेमाल किया गया था, लेकिन अन्य खेलों में: टेनिस और क्रिकेट। दूसरा विकल्प थोड़ा अधिक जटिल है। पूरे लक्ष्य क्षेत्र में एक निश्चित चुंबकीय क्षेत्र स्थापित किया जाता है, और एक माइक्रोचिप को गेंद में सिल दिया जाता है। यदि लक्ष्य सफलतापूर्वक पूरा हो जाता है, तो रेफरी को एक ध्वनि संकेत भी प्राप्त होता है। स्वचालित लक्ष्य पहचान के लिए इस विकल्प को GoalRef कहा जाता है, और इसका उपयोग पहले हैंडबॉल में भी किया जा चुका है।

स्वचालित लक्ष्य पहचान प्रणाली का परीक्षण जुलाई 2011 में शुरू हुआ। उस पर कई तरह की शर्तें थोपी गईं। सबसे पहले, इसे सभी मौसम की स्थिति में काम करना चाहिए। दूसरे, इसे लगभग तुरंत रेफरी को गोल किए जाने के बारे में सूचित करना चाहिए। और, तीसरा, सिस्टम एक सौ प्रतिशत सटीक होना चाहिए। इन सभी आवश्यकताओं के लिए केवल हॉक-आई और गोलरफ सिस्टम उपयुक्त हैं। और 5 जुलाई 2012 को इन दोनों को इंटरनेशनल फुटबॉल एसोसिएशन बोर्ड की मंजूरी मिल गई। अब से, किसी भी फुटबॉल मैच में स्वचालित गोल पहचान प्रणाली का उपयोग किया जा सकता है।

सबसे अधिक संभावना है, पहला गेम जिसमें इस नवाचार का उपयोग किया जाएगा, वह दिसंबर 2012 में जापान में होगा। इस प्रणाली का उपयोग 2013 के कन्फेडरेशन कप और 2014 विश्व कप में भी किया जाएगा।

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