ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: ड्रेसेज

ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: ड्रेसेज
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ड्रेसेज घुड़सवारी के खेल (हाई स्कूल ऑफ राइडिंग) का एक रूप है। यह विभिन्न चालों में घोड़े को नियंत्रित करने के कौशल में एक प्रतियोगिता है, यह 5-12 मिनट के लिए 20x40 या 20x60 मीटर की साइट पर होता है। ड्रेसेज को 1912 से ग्रीष्मकालीन ओलंपिक कार्यक्रम में और 1966 से विश्व चैंपियनशिप में शामिल किया गया है।

ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेल: ड्रेसेज
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ड्रेसेज घोड़े को पालने और उसके चरित्र को आकार देने के विज्ञान पर आधारित है। इन अभ्यासों की प्रक्रिया में, घोड़े की प्राकृतिक विशेषताओं में सुधार होता है और उसके शरीर का सामंजस्यपूर्ण विकास होता है। पशु को किसी विशेष कार्य के लिए तैयार करने के लिए यह आवश्यक है।

घुड़सवारी की कला के रूप में ड्रेसेज की उत्पत्ति प्राचीन काल में हुई थी। एक संस्करण के अनुसार, इसका आविष्कार हित्तियों ने किया था। आधुनिक ड्रेसेज नियम पुनर्जागरण सवारों के काम का परिणाम हैं। 16 वीं शताब्दी के 30 के दशक में, नीपोलिटन फ्रेडरिक ग्रिसोन ने अकादमी की स्थापना की, जहां घोड़ों को जटिल चालें सिखाई जाती थीं। पहले राइडिंग स्कूल नेपल्स में स्थापित किए गए थे। तब रईसों के बीच इस तमाशे की लोकप्रियता थी। 1912 से, ड्रेसेज को ग्रीष्मकालीन ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में शामिल किया गया है। एक एथलीट के लिए बुनियादी आवश्यकताएं हैं कि जानवर को यथासंभव इनायत से आगे बढ़ाया जाए।

ग्रैंड ओलंपिक ड्रेसेज पुरस्कार के लिए आधुनिक प्रतियोगिता कार्यक्रम घोड़े की प्राकृतिक गति और क्षेत्र में ड्रिल के मूल तत्वों के त्रुटिहीन प्रदर्शन पर आधारित है। इनमें शामिल हैं: स्ट्राइड, ट्रॉट, एक्सेप्ट, कैंटर, बैकिंग, एक प्रकार के गैट से दूसरे में सुचारू संक्रमण। घुड़सवारी के पुराने स्कूल से, प्रतियोगिता में पियाफे (जगह में ट्रोट), प्रूएट्स (जगह में सरपट दौड़ना) और पैसेज जैसे तत्व शामिल हैं।

तकनीकी रूप से, ड्रेसेज एक आयताकार क्षेत्र में सवारी कर रहा है। यह विशेष कार्यक्रमों के अनुसार किया जाता है। उनमें, सभी तत्व क्रमिक रूप से उत्पन्न होते हैं - सरल से अधिक जटिल तक। जिन बिंदुओं के बीच अभ्यास किया जाना चाहिए, उन्हें अखाड़े की दीवारों के साथ दर्शाया गया है। उनके बगल में बड़े अक्षर स्थापित हैं। यदि अखाड़ा घास से ढंका है, तो मध्य रेखा पर बिंदुओं को कतरन से और साधारण अखाड़ों में - चूरा के साथ चिह्नित किया जाता है।

एथलीट को इस प्रतियोगिता के दौरान पैरों को रकाब में घुमाकर और लगाम का उपयोग करके घोड़े को नियंत्रित करना चाहिए। उसे यह काम सोच-समझकर करना चाहिए। सवार का कार्य पशु के प्रति पूर्ण आज्ञाकारिता प्राप्त करना और उसमें आगे बढ़ने की इच्छा विकसित करना है। ड्रेसेज और अन्य घुड़सवारी खेलों के बीच मुख्य अंतर यह है कि घोड़ा अपनी मर्जी से व्यावहारिक रूप से घुड़सवारी के आंकड़े करता है, सवार केवल सक्षम रूप से उसे इस तक ले जाता है। यह सब लंबे प्रशिक्षण सत्रों के परिणामस्वरूप हासिल किया जाता है। ड्रेसेज परम राइडिंग एरोबेटिक्स है।

प्रत्येक तत्व को दस-बिंदु पैमाने पर रेट किया गया है। घोड़े से अपेक्षा की जाती है कि वह अपनी पूंछ को न हिलाए, अपने दाँत पीसें, अपने सिर को अगल-बगल से हिलाए, और चार, तीन, दो और एक गति (एक छलांग लगाते हुए) में अपने पैरों को एक कैंटर में बदल दें। जानवर को "पूर्ण घोड़े" के आकार को बनाए रखना चाहिए - गर्दन अर्धवृत्त में झुकी हुई है, सिर एक साहुल रेखा के साथ झुका हुआ है, पूंछ प्रस्थान पर है।

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