कैसलिंग एक शतरंज शब्द है जिसका उपयोग एक विशेष चाल के लिए किया जाता है - एक ही बार में दो टुकड़ों की पुनर्व्यवस्था, जिसके परिणामस्वरूप वे शतरंज की बिसात पर स्थान बदलते हैं। शतरंज में अन्य चालों की तरह, कास्टलिंग ने स्पष्ट रूप से नियमों को परिभाषित किया है।
कैसलिंग अवधारणा
एक शतरंज के खेल के भीतर एक सामान्य चाल में बोर्ड पर आंदोलन के स्वीकार्य एल्गोरिदम के ढांचे के भीतर एक टुकड़े की गति शामिल होती है। इस संबंध में, कैसलिंग नियम का अपवाद है, क्योंकि इसके दौरान दो शतरंज के टुकड़े एक साथ एक साथ चलते हैं। उसी समय, जो टुकड़े कास्टिंग में भाग ले सकते हैं, उन्हें कड़ाई से परिभाषित किया गया है: ये राजा और किश्ती हैं, जिन्हें कभी-कभी गोल या टॉवर भी कहा जाता है।
एक शतरंज खिलाड़ी के लिए यह कदम उठाने का निर्णय लेने के लिए, खेल के दौरान विशेष परिस्थितियों का निर्माण करना आवश्यक है, जो एक तरफ, चाल के नियमों के अनुसार इसे संभव बनाते हैं, और, दूसरे, इसकी समीचीनता का निर्धारण करें। तथ्य यह है कि कास्टिंग के परिणामस्वरूप, इसमें शामिल दोनों टुकड़ों की स्थिति में काफी बदलाव होता है, इसलिए यह आवश्यक है कि दोनों की स्थिति में बदलाव खिलाड़ी के लिए फायदेमंद हो।
कैसलिंग नियम
कैसलिंग के प्रमुख नियमों में से एक यह है कि इसके कार्यान्वयन के समय तक, इसमें भाग लेने वाले सभी टुकड़े, यानी राजा या किश्ती, अपने मूल स्थानों पर रहने चाहिए, जहां वे खेल की शुरुआत से हैं। यदि ये टुकड़े पहले ही कोई चाल चल चुके हैं और फिर इन पदों पर लौट आए हैं, तो महल बनाना असंभव होगा। इसके अलावा, ढलाई के लिए, यह आवश्यक है कि किश्ती और राजा के बीच के वर्ग के सभी वर्ग स्वतंत्र हों, अर्थात उन पर अन्य टुकड़े न हों।
जैसा कि आप जानते हैं, एक बिसात में 64 क्षेत्र होते हैं - प्रत्येक दिशा में 8। इसलिए, राजा की मूल स्थिति से उसके रंग के प्रत्येक किश्ती की प्रारंभिक स्थिति की दूरी समान नहीं है: उदाहरण के लिए, उसके और दाहिने किश्ती के बीच दो मुक्त वर्ग हैं, और उसके और उसके बीच तीन वर्ग हैं। बायां किश्ती। इसलिए, महल के नियम राजा के आंदोलनों को निर्धारित करते हैं, और किश्ती की चाल उनसे जुड़ी होती है।
इसलिए, दाएं और बाएं दोनों महल में, राजा को क्रमशः दाएं या बाएं तरफ दो कक्षों द्वारा जाना चाहिए। उसके बाद, किश्ती के साथ एक चाल चलती है, जिसे राजा के दाहिनी ओर ले जाना चाहिए। उनमें से प्रत्येक की प्रकृति के आधार पर इस तरह के महल को आमतौर पर क्रमशः लंबा और छोटा कहा जाता है।
उसके बाद, कास्टिंग को पूरा माना जाता है। उसी समय, एक शतरंज के खेल के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक ही ऐसी चाल चल सकता है, इसलिए आपको ध्यान से विचार करना चाहिए कि क्या वर्तमान स्थिति में इसका उपयोग वास्तव में समीचीन है, या यह अवसर अधिक उपयुक्त मामले के लिए आरक्षित होना चाहिए।