अधिकांश लोगों के लिए बैडमिंटन एक समुद्र तट या ग्रीष्मकालीन कुटीर खेल है। ज्यादातर, बच्चे इसे खेलते हैं, और खेल को तुच्छ माना जाता है। लेकिन अगर आप नियम सीखते हैं, विभाजन के जाल को खींचते हैं और अभ्यास करते हैं, तो आप दोस्तों के साथ वास्तविक प्रतियोगिताओं की व्यवस्था कर सकते हैं।
खेलने की तैयारी
बैडमिंटन के खेल संस्करण का तात्पर्य सभी नियमों के अनुसार साइट और उपकरणों के संगठन से है। ऐसा करने के लिए, 13, 4 को 5, 18 मीटर से मापने वाले एक समतल क्षेत्र को चिह्नित करें और इसे विभाजित करें। विभाजित ग्रिड के किनारों के साथ, 1.55 मीटर की ऊंचाई वाले रैक स्थापित किए जाते हैं, जिस पर 15x15 मिमी से 20x20 मिमी तक की कोशिकाओं वाला एक ग्रिड खींचा जाता है।
"समुद्र तट" संस्करण में, खेल बिना नेट के 10 या 15 अंक तक खेला जाता है।
इसके अलावा खेल के लिए वे एक शटलकॉक (सिंथेटिक या कॉर्क, चमड़े और पंखों से बने) और विशेष रैकेट खरीदते हैं। खेल की शैली के आधार पर, एथलीट विभिन्न हैंडल लंबाई और स्ट्रिंग तनाव वाले रैकेट चुनते हैं, और उनका वजन 70 से 100 ग्राम तक हो सकता है।
ड्रा और सर्विस
बैडमिंटन खेलने का मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्वी द्वारा दाखिल किए गए शटलकॉक को नेट के माध्यम से हरा देना है और ऐसा करना है कि वह इस खेल उपकरण को वापस न भेज सके। जमीन पर शटल के स्पर्श को एक बिंदु के रूप में स्कोर किया जाता है।
आप आमने-सामने या दो की टीमों में खेल सकते हैं। किसी भी मामले में, खेल टॉस के साथ शुरू होता है, जहां कोर्ट के आधे हिस्से और पहले सर्वर का चयन किया जाता है। वह कोर्ट के बाएँ या दाएँ किनारे से तिरछे कार्य करता है। झटका की दिशा नीचे से ऊपर की ओर होती है, जबकि शटलकॉक कमर के स्तर से नीचे होना चाहिए। यदि प्रतिद्वंद्वी ने शटलकॉक पर पुनः कब्जा कर लिया है, तो रैली तब तक शुरू होती है जब तक कि वह कोर्ट पर गिर न जाए। यदि सर्वर के प्रतिद्वंद्वी को बिंदु मिल जाता है, तो सेवा उसके पास जाती है। यदि सर्वर ने अंक जीता, तो वह सेवा करने का अधिकार बरकरार रखता है। युगल के मामले में, टीम के साथी बारी-बारी से सेवा करते हैं।
स्कोरिंग
प्रत्येक खिलाड़ी को एक अंक प्राप्त होता है यदि:
- प्रतिद्वंद्वी ने शटल को नहीं हराया, और वह मैदान के भीतर जमीन पर गिर गया;
- उनके प्रतिद्वंद्वी ने खुद शटलकॉक को मैदान से बाहर भेज दिया;
- दूसरा खिलाड़ी फाउल किया जाता है, रैकेट या बॉडी से नेट को छूता है, या सर्विस करने में विफल रहता है।
स्कोरिंग पुराने या नए नियमों के अनुसार की जा सकती है। पहले संस्करण में, पुरुष एक खेल खेलते हैं जब तक कि विरोधियों में से एक को 15 अंक नहीं मिलते, महिलाओं को - 11. 2006 से, सभी आधिकारिक प्रतियोगिताओं में प्रत्येक खेल में 21 अंक तक बढ़ जाते हैं। यदि खिलाड़ी 20:20 पर टाई सेट करते हैं, तो उन्हें जीतने के लिए दो और अंक चाहिए। वैकल्पिक रूप से, विजेता वह है जो पहले से ही 30 अंक प्राप्त करने वाला पहला है।
आमतौर पर एक मैच में तीन गेम होते हैं।
प्रत्येक गेम में, आप ६० सेकंड तक का ब्रेक ले सकते हैं, लेकिन केवल तब जब विरोधियों में से कोई एक ११ अंक प्राप्त करता है। खेलों के बीच का ठहराव 2 मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए।
पिछला गेम जीतने के बाद खिलाड़ी या टीम को अगले गेम में सर्विस करने का अधिकार मिल जाता है। उसी समय, प्रत्येक खेल से पहले, वे साइट के पक्ष बदलते हैं, और तीसरे भाग में - 11 अंकों के बाद।
विशेष प्रावधान
रेफरी एक विवादास्पद मुद्दा घोषित कर सकता है और कई मामलों में खेल को रोक सकता है:
- जब एक खिलाड़ी ने एक सर्व किया, और उसका प्रतिद्वंद्वी इसके लिए तैयार नहीं था;
- दोनों विरोधियों ने एक साथ नियमों का उल्लंघन किया;
- शटलकॉक उड़ान में टूट गया या जाल आदि में फंस गया।
ऐसे में खिलाड़ी फिर से रैली शुरू करते हैं।